Mr Brian 1re & 2e primaire
🃏 Album de cartes

Salut ! Choisis ton jeu

Touche une carte pour commencer. Tu peux t'entraîner en français, en maths ou en sciences.

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Français

Lire, écouter et reconnaître les sons

Vocabulaire de la classe

Découvre les objets de la classe et trouve la bonne voyelle dans chaque mot.

Jouer → 6

Les voyelles

Écoute les voyelles et écris-les dans le bon ordre.

Jouer → 5

Dominos des voyelles

Reconnais les voyelles et joue au dominos avec tes camarades.

Jouer → 13

Listes de voyelles

Trouve les voyelles et aligne-les dans l'ordre.

Jouer → 11

Reconstitue le mot

Regarde l'image et remets les syllabes ou les lettres pour former le mot.

Jouer → 17

Complète le mot

Devine le mot depuis l'image : syllabes au choix ou écriture libre.

Jouer → 21

Lecture de syllabes

Lis les syllabes à deux lettres et clique pour vérifier.

Jouer → 3

Lecture de mots

Entraîne-toi à lire les mots qu'on a appris en classe.

Jouer → 15

Petites phrases

Lis des phrases courtes avec des mots simples, puis choisis la bonne image.

Jouer → 24

Le jeu de l'intrus

Trois images vont ensemble : trouve celle qui ne correspond pas au thème.

Jouer → 18

Chrono des sons

Écoute un mot-indice et retrouve vite le graphème : on, an, oi, é…

Jouer → 19

Écrire une phrase

Majuscule, point final et découpage en mots pour les phrases simples.

Jouer → 47

Qui parle à qui ?

Comprends les dialogues: qui parle, à qui, pourquoi et dans quelle situation.

Jouer → 48

De quoi parle le texte ?

Lis un petit texte et retrouve le sujet principal, le personnage et le lieu.

Jouer → 49

Mots par thème

Trouve l'intrus, devine le thème, classe les mots et complète les séries.

Jouer → 50

Les homophones

a/à, et/est, son/sont, ou/où : choisis le bon mot dans la phrase.

Jouer → 52

Être et avoir

Choisis le bon verbe, conjugue être et avoir, complète les phrases.

Jouer → 56

Le pluriel

Forme le pluriel avec -s, les cas particuliers et retrouve le singulier.

Jouer → 57

Types de phrases

Point, point d'interrogation ou point d'exclamation : choisis le bon signe.

Jouer → 59

Féminin et masculin

Trouve le féminin, le masculin et reconnais le genre des mots.

Jouer → 62

Les contraires

Grand/petit, chaud/froid… Trouve le mot opposé.

Jouer → 64

Verbes en -er

Conjugue manger, jouer, chanter au présent.

Jouer → 70

Groupes grammaticaux

Reconnais le nom, le verbe et le déterminant.

Jouer → 72

Les rimes

chat/mat, lune/brune… Trouve les mots qui riment.

Jouer → 73

Ordre alphabétique

Quel mot vient avant, après, en premier ou en dernier ?

Jouer → 75

Les majuscules

Début de phrase, prénoms et noms de villes.

Jouer → 76

Les adjectifs

Grand/grande, petit/petite : accorde l'adjectif.

Jouer → 84

Composer une phrase

Remets les mots dans le bon ordre pour former une phrase.

Jouer → 86

Les accents

é, è, ê : choisis la bonne écriture du mot.

Jouer → 88

Aller et faire

Conjugue aller et faire au présent.

Jouer → 89

Les synonymes

Content et joyeux, grand et immense : mots de sens proche.

Jouer → 93

Familles de mots

Chat, chaton, chatière : la même racine.

Jouer → 94

Mathématiques

Calculer, comparer et mesurer

Additions & soustractions

Calcule jusqu'à 10 et jusqu'à 20. Tu peux t'aider avec les jetons !

Jouer → 10

Tables de multiplication

Tables de 1 à 5 avec des groupes de jetons pour t'aider à compter.

Jouer → 20

Thermomètres

Lis la température sur le thermomètre ou place le mercure au bon niveau, même sous 0 °C.

Jouer → 25

Plus grand ou plus petit

Dis quel nombre est le plus grand, le plus petit ou s'ils sont pareils.

Jouer → 1

Les maisons des nombres

Complète les maisons de 1 à 10. C'est comme un puzzle de nombres !

Jouer → 2

Décomposition

Trouve les deux nombres qui font la somme. Tu peux le faire !

Jouer → 7

Le périmètre

Trace le tour des formes et découvre le périmètre.

Jouer → 8

Les masses

Balance, plus lourd ou plus léger, et comparaison avec le kilo (1 kg).

Jouer → 26

Grandeurs

Lis la règle en cm ou m, place le trait ou choisis la bonne unité de mesure.

Jouer → 27

Lire l'heure

Lis l'horloge ou place les aiguilles à la bonne heure.

Jouer → 28

Plausible ou pas ?

Lis une affirmation et décide si elle est plausible.

Jouer → 29

Trier les données

Range les éléments dans 2 colonnes selon le bon critère.

Jouer → 30

Lire un tableau

Observe un tableau ou un graphique et réponds à la question.

Jouer → 31

Présenter les données

Construis des barres et complète des tableaux de données.

Jouer → 32

Petits indices

Lis les indices et trouve la bonne carte logique.

Jouer → 33

Égalité et équilibre

Complète une égalité ou équilibre la balance.

Jouer → 34

Décomposer les nombres

Trouve deux nombres qui recomposent le total.

Jouer → 35

Ordonner les nombres

Suite numérique et ordre croissant.

Jouer → 36

Mesurage de base

Lis ou place une mesure avec la règle en cm.

Jouer → 37

Comparer les durées

Avant/après, plus court ou plus long, sans calcul compliqué.

Jouer → 38

Figures et solides

Nommer, trier et comparer des figures planes et des solides.

Jouer → 39

Grandeurs concrètes

Plus long ou court, lourd ou léger, grand ou petit.

Jouer → 40

Repérage spatial

Situer, placer et déplacer un objet sur une grille.

Jouer → 41

La monnaie en euros

Compter des pièces, payer, rendre la monnaie et vérifier si on a assez.

Jouer → 51

Doubles et moitiés

Trouve le double, la moitié, le nombre manquant ou dis si c'est vrai.

Jouer → 53

Problèmes en 2 étapes

Achats, rassemblements et soustractions en deux temps de calcul.

Jouer → 55

Compléments à 10

Trouve le nombre qui complète pour faire 10, les paires et 10 − ?

Jouer → 58

Dizaines et unités

Décompose et recompose les nombres avec dizaines et unités.

Jouer → 60

Compléments à 20

Trouve le nombre qui complète pour faire 20.

Jouer → 66

Symétrie

Motifs symétriques : complète et reconnais le miroir.

Jouer → 68

Problèmes et schémas

Lis un schéma en barres et résous le problème.

Jouer → 71

Demi et quart

La moitié et le quart : partager une pizza ou un gâteau.

Jouer → 78

Comparer les nombres

Plus petit, plus grand : choisis <, > ou =.

Jouer → 79

Suites numériques

Trouve le nombre manquant : +1, +2, +5 ou +10.

Jouer → 81

Partager équitablement

Répartis les bonbons ou les images en parts égales.

Jouer → 82

Numération jusqu'à 100

Lire, écrire et situer les nombres jusqu'à 100.

Jouer → 91

Compléments à 100

Trouve le nombre qui complète pour faire 100.

Jouer → 92

Problèmes de groupement

4 paquets de 3, 5 groupes de 2 : addition répétée.

Jouer → 90

La commutativité

3 + 5 = 5 + 3 : changer l'ordre ne change pas le résultat.

Jouer → 95

Le jeu du bus

Des passagers montent et descendent du bus. Additionne et soustrais !

Jouer → 14

Sciences

Le temps, la nature et le quotidien

Les jours de la semaine

Remets les jours dans l'ordre. Lundi, mardi, mercredi…

Jouer → 4

Tri des déchets

Apprends à trier à l'école et à la maison. La planète dit merci !

Jouer → 12

Vivant ou non vivant ?

Glisse les images dans le bon tableau : vivant ou non vivant.

Jouer → 16

Milieux de vie

Place chaque animal dans son milieu : mer, ferme, forêt ou froid.

Jouer → 22

Étapes de la vie

Classe les images : enfance, adolescence, âge adulte ou vieillesse.

Jouer → 23

Les saisons

Printemps, été, automne, hiver : observe, classe et mets dans l'ordre.

Jouer → 42

Le temps : l'année

Mois, saisons et repères dans l'année (Noël, rentrée…).

Jouer → 43

Campagne ou ville

Espace rural et urbain : compare, classe et trouve l'intrus.

Jouer → 44

Mon quartier

Lieux du quartier, organisations et visite guidée.

Jouer → 45

L'eau et ses états

Solide, liquide, gaz et changements de l'eau avec des situations concrètes.

Jouer → 46

Les 5 sens

Vue, ouïe, odorat, goût et toucher : reconnais le sens et l'organe.

Jouer → 54

Le cycle de l'eau

Évaporation, nuages, pluie et rivières : suis le voyage de l'eau.

Jouer → 61

Le corps humain

Organes, rôle et emplacement dans le corps.

Jouer → 63

Les matériaux

Bois, métal, plastique : reconnais et trie les matériaux.

Jouer → 65

Chaîne alimentaire

Qui mange qui ? Herbivores, carnivores et ordre de la chaîne.

Jouer → 67

Les mois de l'année

Ordre des 12 mois : suivant, précédent, place dans l'année.

Jouer → 69

Jour et nuit

Soleil, lune, activités du jour et de la nuit.

Jouer → 74

Les plantes

De la graine au fruit : racine, tige, feuille, fleur.

Jouer → 77

La météo

Soleil, pluie, nuages : quel temps et quels vêtements ?

Jouer → 80

Groupes d'animaux

Mammifères, oiseaux, poissons, insectes, reptiles.

Jouer → 83

Hygiène et santé

Mains, dents, sommeil et bons réflexes santé.

Jouer → 85

Alimentation équilibrée

Fruits, légumes, protéines : une assiette équilibrée.

Jouer → 87

Soleil, Terre et Lune

Rotations, jour/nuit, saisons et phases de la Lune.

Jouer → 96

Carte et plan simple

Légende, symboles et orientation sur une carte.

Jouer → 97